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国王的逃亡Demo

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:综合   来源:综合  查看:  评论:0
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《国王的国王逃亡》是由PogoPixel Games开发并发行的一款以北欧古代棋戏Tafl为核心的回合制策略游戏。本作是国王King’s Escape的试玩版本,以国王与最后一批卫士突围为主题,国王将流传于北欧世界的国王古老棋盘规则转化为能够直观看到战局推进的对弈过程。棋盘中央的国王少量守军需要保护国王抵达安全位置,人数占优的国王进攻方则从外围收紧包围,设法俘获国王。国王双方目标明确,国王但每次移动都会改变封锁路线和逃生空间,国王使简单规则能够形成持续变化的国王攻防局面。试玩内容用于呈现本作的国王基本设定、核心规则与部分功能,国王不能据此认定正式版所列全部内容均已开放。国王

国王的国王逃亡游戏背景

Tafl曾在北欧世界流传了约一千年,其鲜明之处在于对弈双方并不拥有对称的国王兵力与胜利条件。国王位于棋盘腹地,由一支规模较小的卫队保护;敌方部队数量更多,并从四周形成包围。守方的任务不是消灭全部敌军,而是为国王打开通往安全地点的道路;攻方则要封死出口并完成围捕。King’s Escape Demo围绕这场不对称追逐展开,让国王的撤离与包围圈的收缩成为每局对战的主要矛盾,也保留了Tafl不同历史规则在棋盘尺寸和特殊判定上的差异。

《国王的逃亡》Demo

国王的逃亡游戏玩法

所有棋子都采用类似国际象棋中车的直线移动方式,吃子则依靠从两侧形成夹击。基础操作容易理解,真正的难点在于提前判断数步后的通路、封锁位置和兵力交换。守方需要协调有限棋子,避免国王被逐步困住,并在对手的防线中制造突破口;攻方则要控制边缘与关键区域,压缩守方的活动范围。试玩介绍涉及七套历史规则,棋盘规模从7×7的Brandubh延伸至19×19的Alea Evangelii,其中还包括赛事采用的Copenhagen Hnefatafl规则及盾墙、出口堡垒和包围等判定。电脑对手设有从Thrall到Konungr的五个强度层级,并会采取封锁角落、收紧包围或向边缘突围等行动。练习功能可在失误前作出提醒,提供较优走法、提示与撤销,方便玩家熟悉规则。对战方式包括电脑对局、同一台电脑上的热座对战,以及通过Steam进行在线对战和好友邀请。

《国王的逃亡》Demo

国王的逃亡游戏特色

七套规则让同一套移动与夹击基础产生不同节奏,较小棋盘强调迅速接触和短线计算,较大棋盘则提供更宽广的调度空间。除规则选择外,内容还包含十二支军队,例如King's Huscarls、Draugr Host、Goblin Horde与Abyssal Court,每支军队均由一名高大的国王率领;其中两支从开始即可使用,其余需要通过特定事迹和胜利来获得。游戏列出六处战场,三处需要凭借相应成果解锁,环境包括火炬照明的地穴、灰烬堡垒和雾气笼罩的古墓海岸等。另有十八项Steam成就,其中包含隐藏项目,并为每套规则设置最快获胜排行榜,为熟悉基本对弈后继续钻研不同规则提供记录目标。上述项目属于该试玩条目的功能介绍,具体可用范围仍应以试玩版实际开放内容为准。

《国王的逃亡》Demo

游戏图片
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